Come programmare le socket in ambienti GNU/Linux (Parte 2)
Nel primo articolo abbiamo analizzato il funzionamento delle socket e di un server con rispettivo client. In questo vedremo un modo di programmare un tipico server concorrente utilizzando la funzione fork(). Prima di addentrarci nel codice del server concorrente, vediamo un po’ come funziona la tecnica di forking. Forking Il forking consente di effettuare delle […]