Programmatore, sono appassionato di informatica e tecnologia da lungo tempo.
I miei progetti personali in corso di svolgimento e non:
- KaneVision – Studio ed implementazione di un framework per la visione artificiale, riconoscimento degli oggetti, rilevazione parametri biometrici e identificazione dei tratti somatici umani. (C++)
- Mushroom – Studio ed implementazione di un sistema operativo per dispositivi embedded e thin client multipiattaforma, basato su architettura a microkernel (C/Assembler, architetture correnti x86, ARMv5) (non più sviluppato)
- ??? – Ricerca sull’uso di linguaggi type-safe per l’implementazione di servizi critici nei sistemi a microkernel (Object-Pascal, Modula-3, Ada)
- PromoterOrganizer – Software gestionale per promoters e hostess (Java, XML, SQL)
Ho collaborato a:
- GNU Mailing Lists – collaboro all’amministrazione delle liste, cancello i messaggi di spam
- Linux PHC – patch per il kernel Linux, aggiunge funzioni per il downvolting delle CPU Centrino/Core/Core2/AMD64 (Athlon64, Opteron, Turion64) (vecchio sito)
- JHANC – Traduzione del Jargon File in Italiano
- Altri progetti meno importanti di cui ho un vago ricordo…
Progetti persi nel nulla, svaniti nel vuoto o tragicamente troncati prematuramente
- KBox – Software rendering engine for realtime 3D graphics. (C)
- SIMON9 – Editor esadecimale (Basic, parti in linguaggio macchina) per Commodore 64
- SpeedyEdit – Editor RTF (Delphi, Pascal) per Windows
- Porkanoid – fusione di due giochi classici, Pong e Arkanoid (C, librerie Allegro) per Windows/Linux/Mac OS X
- Carestia – studio per l’implementazione (C, parti in Assembly) di un kernel unix-like
- Joku – Programma per risolvere i Sudoku (Java) (risolveva solo gli schemi per ebeti, mai completato)
- ??? – Gioco platform 2D stile Super Mario (C++, librerie SDL) per Linux…
Esperienze Lavorative
- Febbraio 2008 – Luglio 2009: Programmatore presso 7th Sense S.r.l. (Palermo), scrittura di game & graphics engine per Nintendo DS e iPhone, linguaggi C e C++.
- Settembre 2009 – Maggio 2010: Game Programmer presso Milestone S.r.l. (Milano), racing game per piattaforme nextgen (PC / XBox360 / PS3)
- Giugno 2010 – in corso: Game Programmer presso Alittleb.it / DarkWave Games, giochi per piattaforme Apple iPhone/iPad
Progetti commerciali in cui figuro tra i credits come Game Programmer:
- Last King Of Africa (7th Sense Studios – White Birds Production, Nintendo DS)
- Criminology / Crime Scene (7th Sense Studios – Whithe Birds Production, Nintendo DS)
- Fallen EP1 (7th Sense Studios, Apple iPhone/iPod Touch)
- Superstars V8 Next Challenge (Milestone – Black Bean, PC / X360 / PS3)
- Superbike X (Milestone – Black Bean, PC / X360 / PS3)
- World Rally Championship (Milestone – Black Bean, PC / X360 / PS3) (in lavorazione)
- http://www.antoniobarba.org (blog personale)